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也许人类设计的一些电子游戏就是对此的一种镜子和预感。看看戈德维尔上帝的子民。这是一个零玩家游戏一个概念性程序。在中你可以创建自己的角色然后离开游戏想多久就多久。几天后你可以自己人工智能阅读他的冒险经历并进行无所不能的干预奖励或惩罚他。在其他游戏中你只有一次生命。永久死亡被称为单一游戏结束类别。在未知敌人中死亡是不可挽回的。
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